“游戏类型足够小众了,加这些东西不会影响到我动脑吗?”
立志在2025年再也不奖励自己的我,给远在泰国的游戏制作组做了一个专访:为什么要做这种一边强迫人动脑,一边判我“有罪”狠狠惩罚我的游戏。
·关于游戏设计
Q:在游戏设计中,你们是如何具体定义和表现“罪孽”的?
它除了作为叙事元素,是如何与战棋玩法深度融合,从而影响玩家的战略选择的?
A:在《罪域征途》中,“罪孽”被我们设计为,当玩家在旅程中遇到关键事...
据gematsu报道,中国台湾地区数位娱乐软件分级查询网今日公开了《牧场物语 来吧!风之繁华集市》的ps5版与xbox series版评级信息。
根据官网披露内容,这两平台版本均获得“普”级评定,代表全年龄适宜。发售日标示为2025年12月31日。
本作早于2025年8月27日已登陆Switch 2、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。但截至目前,开发商Marvelous仍未就PS5与Xbox Series版本发布任何官方说明。...
在游戏中应用ai技术始终伴随着争议。拉瑞安工作室因确认利用该技术“搜集参考资料”而引发舆论风波,《光与影:33号远征队》的开发商sandfall也因被质疑使用ai生成内容而备受质疑。此前,《使命召唤:黑色行动7》曾因采用生成式ai制作美术资源遭到玩家强烈反对,《arc raiders》则因用ai合成额外语音台词而招致部分批评。
《战争机器:审判》与《子弹风暴》的项目负责人、The Astronauts工作室创始人阿德里安·赫米亚日,在一次深度访谈中分享了他对游戏行业...
外媒thegamer汇总了m站排名最高的20款游戏,剔除了移植版、dlc及次世代升级版,但保留了重制版与复刻版。当前榜单前20如下:
《博德之门3》
《艾尔登法环》
《塞尔达传说:王国之泪》
《哈迪斯2》
《宇宙机器人》
《银河战士Prime 重制版》
《暗喻幻想:ReFantazio》
《战神:诸神黄昏》
《最后生还者2》
《半衰期:艾莉克斯》
《哈迪斯》
《生化危机4》
《光与影:33号远征队》
《最终幻想7...
据外媒gamefa消息,近日,几幅此前被取消的《战锤40k》主题mmorpg游戏截图再度在网络上流传。
该作由Jackalyptic Games工作室负责开发,定位为一款大型多人在线角色扮演游戏。该工作室由资深游戏人Jack Emmert创办,但因网易于今年年初终止资金支持,项目被迫中止,团队亦随之解散。
本作自2022年启动开发,全程未对外正式公布。此次曝光的截图源自前开发组的一名美术成员,呈现了包括太空陆战队雕像在内的多个场景设计,整体美术工作完成于2024至20...
独立合作攀爬游戏《peak》的开发团队清楚意识到,“友情烂游”(friendslop)这一标签虽引发不少质疑,却也恰恰印证了此类作品独特的社交价值。
从《REPO》到《Peak》,2024年接连涌现多款“即开即玩”式本地/在线协作游戏,并迅速席卷玩家社群。然而热度背后亦伴随讨论——“友情烂游”一词应运而生,用以调侃那些看似粗糙、机制简单,却异常适合朋友围坐同乐的作品。
Aggro Crab工作室联合创始人尼克·卡曼在采访中坦言:“争议的根源,在于这类游戏常主动弱化...
知名游戏制作人小岛秀夫近日在x平台发布2025年度回顾,梳理了自己过去一年的工作节奏、全球行程及相关事务进展。
他在文中写道:“2025年是异常充实的一年。上半年全力投入《死亡搁浅 2》的开发、宣传PV剪辑及发售筹备工作;下半年则开启密集的世界巡演,足迹遍及此前未曾踏足的多个国家与地区——粗略统计,全年绕地球飞行达六圈。”
关于个人公开活动,他补充道:“也应邀出席了多场国际电影节,与业界同仁及全球粉丝进行了深入交流。”
在新项目推进层面,小岛秀夫透露:“《OD》...
据日本媒体game*spark消息,《宝可梦》官方品牌账号正式宣布:自1996年初代作品《宝可梦:红/绿》问世起,该系列将于2026年2月27日迎来意义非凡的30周年纪念日。
官方确认,《宝可梦》30周年纪念活动现已全面启动,并同步公开了一支预热短片。视频中首次亮相了以精灵球为核心设计元素的30周年专属LOGO,同时汇集了十余种风格各异、跨越各世代的经典皮卡丘形象。
视频链接:
官方还在推文中写道:“今年,或许会成为迄今为止最精彩的一年!敬请持续关注!”
动态...
sie公布了2026年1月playstation plus essential免费游戏阵容。
游戏名单:
《地心护核者》
《传奇米老鼠:重制版》
《极品飞车:不羁》
这三款作品将面向PlayStation Plus Essential、Extra与Premium三档会员开放,免费领取及游玩时间为2026年1月6日至2月2日。...
在即将落幕的2025年,日本游戏产业于全球开发环境普遍承压的背景下,依然交出了令人瞩目的产能答卷——不仅稳产高质的经典续作频出,更以密集涌现的原创ip持续刷新行业想象力边界。ign集结来自全球18个区域的编辑团队,基于本地化体验与跨文化视角,共同甄选出本年度最具代表性的日本出品佳作。
多位编辑指出,东亚游戏创作正展现出愈发成熟的双轨能力:既能在《勇者斗恶龙》《最终幻想》等国民级IP中完成技术与美学的代际跃迁,亦敢于以《光与影:33号远征队》《Öoo》等全新IP挑战叙事范...