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《赛博朋克2077》最大意难平之一!但总监觉得杰克的戏份够多了

《赛博朋克2077》最大意难平之一!但总监觉得杰克的戏份够多了
据pc gamer消息,继此前先后辟谣“《赛博朋克2077》中的电梯实为加载画面”以及“蓝月本有恋爱支线,后期被移除”这两则流传甚广的误传后,《赛博朋克2077》叙事总监、同时也是《赛博朋克2》创意总监的igor sarzynski,近日在其个人社交平台进一步透露了关于本作世界观与叙事结构的若干核心设定。 在《赛博朋克2077》中,“好兄弟”杰克·威尔斯无疑是令人印象最为深刻的NPC之一。然而遗憾的是,他在主线早期便因剧情安排而牺牲离场。这一情节令无数玩家唏嘘不已,...

IGN《噬血代码2》前瞻:穿越时空 战斗系统全解析!

IGN《噬血代码2》前瞻:穿越时空 战斗系统全解析!
被玩家誉为“二次元类魂”的《噬血代码》正迎来其正统续篇。近日,ign正式发布《噬血代码2》(code vein 2)终极前瞻报道,全面剖析这款动作rpg如何在延续前作精髓的同时,借由“精雕细琢与系统性迭代”,完成全方位升级。 初代剧情虽情感充沛、角色动人,但世界观架构相对内敛、格局偏窄。而本作则以更宏大的历史观重构叙事框架——故事聚焦于一场沉寂百年的远古灾厄:“复苏”(Resurgence)。当封印逐渐崩解,世界再度滑向终焉边缘,真正的转机却并非藏于当下,而是深埋于过往...

《暗黑破坏神4》新DLC竟是《暗黑破坏神3》废案!时隔十余年终于重见天日

《暗黑破坏神4》新DLC竟是《暗黑破坏神3》废案!时隔十余年终于重见天日
《暗黑破坏神4》最新资料片“憎恨之王”现已上线,而据gamerant披露,伴随该dlc一同登场的“斯科沃斯”区域,意外揭开了一个尘封超过十年的《暗黑破坏神3》废弃企划。 在《暗黑破坏神》整个宇宙观中,斯科沃斯占据着举足轻重的位置——多位核心角色的命运转折与关键剧情均深深植根于此。事实上,这一区域最早正是为《暗黑破坏神3》量身打造的重要地图之一,美术设定、背景故事及区域架构均已进入深度开发阶段,却在游戏临近发售前被突然移除。 据前《暗黑破坏神3》高级设计师、现任《暗...

就在本月!《生化危机:安魂曲》官宣试玩会

就在本月!《生化危机:安魂曲》官宣试玩会
《生化危机:安魂曲》距离正式发售已不足两个月。官方此前已确认,将于2026年初举办一场全新的《生化危机》主题展示活动。据多方消息透露,《生化危机9》导演中西宏司在接受《fami通》专访时透露,里昂相关实机画面或试玩演示极有可能在本次展示会上首次公开,且该活动最早或将在本月内举行。 这场《生化危机》专属展示会真的定在本月! 目前可以确定的是,活动举办已成定局,仅具体日期尚未官宣。中西宏司在《Fami通》采访中明确表示,展示会将于1月进行,而这一时间点恰好紧邻《生...

《光与影:33号远征队》成功后 开发团队:下一作不会迎合粉丝期待

《光与影:33号远征队》成功后 开发团队:下一作不会迎合粉丝期待
《光与影:33号远征队》无疑是2025年最具爆发力的黑马之作。这款由sandfall interactive倾力打造的首款jrpg,自问世以来横扫全球多项游戏大奖,在各大颁奖礼上频频摘冠,迅速聚拢起一支庞大而忠实的玩家社群。那么,面对如此耀眼的成功,续作开发是否如履薄冰?团队的回答很坦率:压力当然存在,但他们仍选择忠于初心——“去做我们自己认定为酷的事”,而非被外界期待所裹挟。 在《Edge》杂志第419期的深度专访中,Sandfall Interactive首席运...

《原神》瑶瑶和那维莱特新时装介绍

《原神》瑶瑶和那维莱特新时装介绍
“潮水啊,我已归来!”《原神》正式公开全新角色衣装宣传视频——“嘉夜沈邃”,集中呈现了4星草元素角色瑶瑶与5星水元素角色那维莱特的限定新衣装。 瑶瑶的新衣装以竹影婆娑、细雨氤氲、书卷清雅为设计主题,整体风格恬淡灵动,极具自然气息,完美呼应其草元素属性与纯真烂漫的角色气质。更令人欣喜的是,该套时装为免费获取,凭借出色的美术表现与零门槛的获取方式,收获了大量玩家的积极反馈。 那维莱特本就以高颜值与高强度稳居人气前列,此次新衣装更是将其“水龙王”的优雅与气场再度升华,被...

《燕云十六声》移动端性能优化方向公布 新区域开封皇宫NPC超3000人!

《燕云十六声》移动端性能优化方向公布 新区域开封皇宫NPC超3000人!
《燕云十六声》昨日公布了大量新内容前瞻,正式揭晓全新拓展区域「开封皇宫」,该区域预计即将上线。这是一处恢弘壮阔的宫殿主题地图,单区域即可提供逾30小时的沉浸式游玩时长,涵盖专属主线剧情、2位全新镇守、2处侠迹奇遇、2个高难度野外boss,以及一系列创新玩法机制。 「开封皇宫」将作为独立位面开放,整体地图面积突破100万平方米,规模仅略逊于整座开封城,有望成为当前行业已知最大体量的宫殿类实景地图之一。为强化皇权威仪与市井烟火并存的真实感,宫内将部署超3000名动态NP...

日活320万玩家!TGA年度最佳多人《Arc Raiders》还在创造纪录

日活320万玩家!TGA年度最佳多人《Arc Raiders》还在创造纪录
据gamespot消息,曾斩获tga2025“最佳多人游戏”殊荣的黑马之作《arc raiders》持续刷新各项纪录。数据研究机构alinea analytics最新发布的报告显示,该游戏于1月4日(周日)迎来上线以来单日表现最亮眼的一天,尤其在日活跃用户(dau)维度上实现历史性突破。 Alinea Analytics高级分析师Rhys Elliott指出,《Arc Raiders》在1月4日当天全平台日活跃用户数高达320万。与此同时,该机构确认,游戏在刚刚结束...

潜行动作游戏《冥河:贪婪之刃》9分钟实机

潜行动作游戏《冥河:贪婪之刃》9分钟实机
开发商cyanide studio与发行商nacon携手公开了潜行动作新作《冥河:贪婪之刃(styx: blades of greed)》长达9分钟的实机游玩视频。本作确认将于2月20日正式发售,同步登陆pc(steam平台)、xbox series x|s及ps5主机,全程支持简体中文。 潜行宗师再度归来!深入伊瑟里安大陆腹地,灵活运用立体空间结构,在阴影中悄然收割敌人。石英之力赋予你前所未有的行动自由——创意即武器,贪婪即本能! 你将化身Styx——一位以狡黠著...

采访《噬血代码2》制作人:享受与搭档一同跨越时空的旅程

采访《噬血代码2》制作人:享受与搭档一同跨越时空的旅程
不久前我们前往万代南梦宫参与了《噬血代码2》的媒体试玩活动,在试玩体验了本作之后,我们与游戏总监 吉村广 先生以及制作人 饭冢启太 先生进行了一次联访。两位开发者就本作全新的世界观、强化的搭档系统、开放世界设计以及核心的“时间旅行”主题等话题,分享了他们的见解与创作理念。 △《噬血代码2》游戏总监吉村广(图左) 、制作人饭冢启太(图右) Q:《噬血代码》系列来到第二作,但采用了全新的世界观和故事。在两位看来,这个系列不变的核心是什么? A:系列不变的核心主要有两...